ការសន្ទនាជាមួយ NPC
ទំព័រនេះត្រូវបានបកប្រែពីភាសាអង់គ្លេស។ ប្រសិនបើទាំងពីរខុសគ្នា ទំព័រភាសាអង់គ្លេសគឺត្រឹមត្រូវ។ អានទំព័រភាសាអង់គ្លេស
តួអង្គមួយនៅក្នុងហ្គេមរបស់អ្នក អាចសន្ទនាជាមួយអ្នកលេងជាភាសាដែលពួកគេកំពុងរៀន សមស្របតាមកម្រិតរបស់ពួកគេ។ ឃ្លានីមួយៗដែលអ្នកលេងនិយាយ គឺជាវេនមួយ៖ កញ្ចប់ឧបករណ៍អ្នកលេងផ្ញើវា ហើយការឆ្លើយតបរបស់តួអង្គស្ទ្រីមត្រឡប់មកវិញជាដុំៗ។
អ្វីដែលវេនមួយផ្ទុក
វេននីមួយៗផ្ញើអ្វីៗទាំងអស់ដែលតួអង្គត្រូវការ ព្រោះ Lingara មិនរក្សាទុកការសន្ទនាណាមួយរវាងវេនទេ៖
npc៖ អ្នកណាកំពុងនិយាយ។ name របស់វាមានពី 1 ដល់ 32 តួអក្សរ ហើយ persona ជាជម្រើសរបស់វា គឺជាការពិពណ៌នាមួយបន្ទាត់ ពី 1 ដល់ 120 តួអក្សរ ដូចជា «អ្នកលក់នំប៉ាវ»។
scene៖ ជាជម្រើស កន្លែងដែលការសន្ទនាកើតឡើង ពី 1 ដល់ 160 តួអក្សរ។
source_lang និង target_lang៖ ភាសាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកលេង និងភាសាដែលពួកគេកំពុងរៀន។ ពួកវាត្រូវតែខុសគ្នា ហើយតួអង្គនិយាយតែ target_lang ប៉ុណ្ណោះ។
level៖ កម្រិតរបស់អ្នកលេង ពី 1 ដល់ 9។ មគ្គុទ្ទេសក៍ «អត្ថន័យនៃកម្រិតមួយ» របស់ Lingara ពិពណ៌នាអំពីមាត្រដ្ឋាននេះ។
line៖ អ្វីដែលអ្នកលេងទើបតែនិយាយ ពី 1 ដល់ 500 តួអក្សរ។
history៖ ការសន្ទនារហូតមកដល់ពេលនេះ ចាស់បំផុតមុនគេ យ៉ាងច្រើនបំផុត 12 បន្ទាត់។ បន្ទាត់នីមួយៗមាន speaker ដែលជា player ឬ npc និង text របស់វា ពី 1 ដល់ 500 តួអក្សរ។
អត្ថបទនីមួយៗគឺជាបន្ទាត់តែមួយ។ ហ្គេមរបស់អ្នករក្សាការសន្ទនា៖ កញ្ចប់ឧបករណ៍អ្នកលេងកាន់បង្អួចសម្រាប់ការសន្ទនានីមួយៗដែលអ្នកបើក បន្ថែមវេនដែលបានបញ្ចប់នីមួយៗទៅក្នុងវា កាត់ការឆ្លើយតបនីមួយៗឲ្យនៅត្រឹម 500 តួអក្សរដំបូង ហើយទម្លាក់បន្ទាត់ចាស់បំផុតដែលលើសពី 12។
Lingara ចាត់ទុក persona និងឈុតឆាក ជាអត្ថបទដែលមិនគួរទុកចិត្តពីហ្គេមរបស់អ្នក។ ពួកវាកំណត់របៀបដែលតួអង្គនិយាយ មិនដែលកំណត់អ្វីដែលវាត្រូវបានអនុញ្ញាតឲ្យធ្វើឡើយ។
របៀបដែលការឆ្លើយតបមកដល់
ការឆ្លើយតបស្ទ្រីមមកជាដុំៗនៃអត្ថបទ ដែលហ្គេមរបស់អ្នកបន្ថែមបន្តគ្នានៅពេលវាមកដល់។ សេចក្ដីជូនដំណឹងមួយអាចមកដល់នៅចន្លោះពួកវា ដូចជាសេចក្ដីជូនដំណឹងដែលប្រាប់ថាការឆ្លើយតបត្រូវបានកាត់ឲ្យខ្លី។ វេនបញ្ចប់ដោយ done នៅពេលការឆ្លើយតបពេញលេញ ឬដោយ error នៅពេលវាបរាជ័យ។ វេនមួយមិនអាចបន្តឡើងវិញបានទេ៖ ប្រសិនបើការតភ្ជាប់ដាច់ អ្នកលេងនិយាយឃ្លានោះម្ដងទៀត។
និយាយម្ដងមួយឃ្លាទៅកាន់តួអង្គនីមួយៗ។ ឃ្លាដែលនិយាយខណៈពេលតួអង្គកំពុងឆ្លើយតបនៅឡើយ ត្រូវបានបដិសេធ ជាជាងដាក់ក្នុងជួររង់ចាំ ព្រោះវេននីមួយៗត្រូវបានគិតប្រាក់។
អ្នកណាបង់ប្រាក់
មានតែអ្នកលេងរបស់ក្លាយអិនដែលគិតតាមការប្រើប្រាស់ប៉ុណ្ណោះ ដែលអាចសន្ទនាបាន ហើយវេននីមួយៗត្រូវបានគិតប្រាក់លើក្លាយអិននោះ។ តូខិនរបស់អ្នកលេងត្រូវការ embed:play។